25 פון די מערסט נאַריש טעקנאַלאַדזשיז און ינווענטשאַנז

פון קורס, טעכניש פּראָגרעס טוט נישט שטיין אַרויף און, מען זאל זאָגן, באוויליקט פאָרויס מיט ליפּס און גווול. לעצטנס, נייַ טעקנאַלאַדזשיז האָבן געבראכט וועגן אַ פאַקטיש רעוואָלוציע, פאָרסינג סייאַנטיס פון אַלע איבער די וועלט צו לערנען נייַ פּראָדוקטן און אַפּערטונאַטיז.

טראָץ דעם פאַקט אַז קאָנסומערס קעסיידער דאַרפֿן טעקנאַלאַדזשיקאַל ינאָווויישאַנז אַז צוזאָגן מאַלטיימיליאַן דאָללאַרס פאַרדינסט צו קאָמפּאַניעס, אַלע האָבן אַ גרויס ריזיקירן פון פיילינג. מיר האָבן צוגעגרייט אַ רשימה פון דעוויסעס וואָס זאָל האָבן פארדינט פּאָפּולאַריטעט אַרום די וועלט, אָבער "אַנדערש." צי עס איז אין אויך סאַפיסטאַקייטיד פֿעיִקייטן, אָדער אין די דעוועלאָפּערס 'פלאָז - ריכטער פֿאַר זיך!

1. קר קאָדעס

יא, מיר זענען גערעדט וועגן שוואַרץ און ווייַס סקווערז וואָס קענען זיין געפונען אויף אַלע סאָרץ פון סכוירע. QR קאָודז זענען צו ווערן אַ פאַקטיש טעכניש ופדעקונג, פאַסילאַטייט די פאַרקויף פון סכוירע. אבער ווי געוויזן, די פּראָצעס פארקערט אויס צו זיין אויך ומבאַקוועם און ריקוויירינג קשר צו די אינטערנעט, אַזוי קאָנסומערס פארשטאפט ניצן דעם טעכנאָלאָגיע.

2. Playstation EyeToy

Playstation EyeToy איז אַ דיגיטאַל ווידעא אַפּאַראַט אַז אַלאַוז וסערס פון די פּלייסטיישאַן 2 שפּיל קאַנסאָול צו נוצן די אַקשאַנז און קול קאַמאַנדז צו קאָנטראָלירן די כאַראַקטער אין דער שפּיל. ווען דער אַפּאַראַט געקומען אין 2003, די פאָדערונג פֿאַר וועבקאַמס איז אַנריליסטיק גרויס. פילע, אונטער דער השפּעה פון גאַנצע און דער פאַרלאַנג צו דערפאַרונג נייַ סענסיישאַנז האָבן קונה די קאַמעראַס, אָבער, ווי עס פארקערט אויס, אין אַרויסגעוואָרפן. דער פאַרוואַלטונג פּראָצעס איז אויך פּרימיטיוו, און רובֿ פון די גאַמעס פשוט זענען נישט געשטיצט דורך די מיטל.

3. TiVo

טיוואָ איז אַ ופנעמער און אַ ווקר אין איין פלאַש. לויט די דעוועלאָפּערס, דעם מיטל זאָל פאַרבייַטן די לאַבאָריאַס פּראָצעס פון קאַנעקטינג צו קאַבלע טעלעוויזיע מיט די פיייקייַט צו רעקאָרדירן באַליבסטע טעלעוויזיע שאָוז. צום באַדויערן, די קריייטערז פון די סאָרט זענען אויך שוואַך פאַרקריפּלט אין סאָרט פֿאַרקויף, און קענען ניט רעכט פאָרשטעלן זייער פּראָדוקטן. אבער די גיכער פון הצלחה זענען, און טיוואָ קען שטיין אויף אַ שורה מיט אַזאַ דזשייאַנץ ווי עפּל אָדער Google.

4. Blackberry

פֿאַר אַ בשעת, בלאַקקבעררי איז איינער פון די מערסט פאָלקס בראַנדז פון סמאַרטפאָנעס, וואָס פילע ביזניסמען טראַסטיד. אבער ווי באַלד ווי עפּל מעלאַנד די מעלדונג פון זייַן סמאַרטפאָנע יפאָנע אויף די מאַרק און געצויגן עטלעכע קאָנסומערס, Blackberry טייקעף פארקערט אין אַ אלטע טעכנאָלאָגיע. אין אַ ביסל מאָומאַנץ, די סאָרט געווארן ווייניקער פאָלקס און פאַרלאָרן די ליבע פון ​​קאָנסומערס.

5. Pebble

טראָץ דער פאַקט אַז פּעבבלע איז געווען איינער פון די ערשטער קאָמפּאַניעס צו כאַפּן די סמאַרט פּלאַץ אין די מאַרק, עס קען נישט וויטסטאַנד פיטביט און עפּל. קיזלשטיין אַנדערש און געשווינד לינקס דער מאַרק.

6. Oakley THUMP סונגלאַססעס

אין 2004, אָוקליי באפרייט זונברילן מיט די פונקציע פון ​​אַ mp3 שפּילער. מאל די קאָמבינאַציע פון ​​צוויי ינקאַמפּאַטאַבאַל דעוויסעס פירט צו אַ טאַקע גרויס פּראָדוקט, וואָס איז העכסט אַפּרישיייטיד דורך וסערס. אבער אין דעם פאַל פון אָאַקליי דאָס האט נישט פּאַסירן: אַ שוואַך געזונט און פּראָבלעמאַטיש פּלאַן רוינד די געדאַנק אין דער וואָרצל.

7. MapQuest

די פירמע MapQuest איז באקאנט ווי אַ דעוועלאָפּער פון מאַפּס פון אינטערנעט בראַוזערז און איז געווען איינער פון די ערשטער צו זוכן פֿאַר לאָוקיישאַנז און זוכן פֿאַר וועגן. אָבער מיט די אַדווענט פון Google Maps, די פירמע סאַנגק צו די דנאָ, ניט געקענט צו קאָפּע מיט פאַרמעסט.

8. סעגאַ דרעאַמקאַסט

נאָך די ניט געראָטן אַרויסגאַנג פון סעגאַ סאַטורן, די פירמע סעגאַ האט געזאגט אַז עס באַשלאָסן צו צוריקקומען צו די מאַרק מיט אַ נייַקייַט וואָס וועט געווינען אַלעמען. די פּרעפֿיקס דרעאַמקאַסט געמאכט אַ ימפּרעסיוו שפּרינגען, ניצן קעסיידערדיק גאַנצע. אבער די פעלן פון פּלאַן, פינאַנציעל שוועריקייטן און די אַפּקאַמינג מעלדונג פון פּלייסטיישאַן 2 ינעוואַטאַבלי געהרגעט אַלע סעגאַ ס פרווון צו צוריקקומען צו די מאַרק.

9. אַאָל

אַמעריקע-אויף-ליניע, אָדער אַאָל, איז געווען דער גרעסטער אינטערנעט שפּייַזער אין די פאַרייניקטע שטאַטן. די הצלחה פון די פירמע געמאכט עס אַ פֿירמע ריז, אָבער די מערדזש מיט Time Warner און די ינאַביליטי צו האַלטן אַרויף מיט בראָדבאַנד טעכנאָלאָגיע געפירט צו ויסשליסן דורכפאַל און ייַנבראָך.

10. אַלטאַוויסטאַ

אַלטאַוויסטאַ איז געווען איינער פון די מערסט ניט געראָטן קרייישאַנז פון טעקנאַלאַדזשיקאַל פּראָגרעס. אָריגינאַללי די פּרויעקט איז ענלעך צו Google. ער ינדאַקייטיד די גאנצע נעץ, קאַשט עס און אַפֿילו האט נאָמען דערקענונג. צום באַדויערן, די באַזיצער פון די פירמע קען נישט קוקן אין די צוקונפֿט, און פארקויפט צו אן אנדער פירמע. אין די סוף, אַלטאַוויסטאַ איז געווען פארמאכט יאַהאָאָ!

11. Google Wave

טכילעס, עס איז געווען אנגענומען אַז Google וואַווע וואָלט זיין אַ נייַ מיטל פון קאָמוניקאַציע פֿאַר אינטערנעט ניצערס, קאַמביינינג email, געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס און רעגע מעסידזשינג. אין איין מאָל, דעם טעכנאָלאָגיע שטעלן אַ פּלאַץ פון ראַש, אָבער ווייַל פון די גרויס נומער פון פאַנגקשאַנז און אַנאַטראַקטיוואַטי, עס האט נישט צוציען וסערס.

12. Lumosity Brain Games

ווען לומאָסיטי ארויס אויף די מאַרק, ער אַנאַונסט גרויס פּראַספּעקץ פֿאַר זיין השפּעה אויף מאַרך געזונט, אַזוי אַז טעכנאָלאָגיע וועט מאַכן מענטשן בעסער אין אַרבעט, אין שולע און רעדוצירן די געלעגנהייט פון אַקניורינג אַלזשעימער און אַדהד. אָבער, נאָך די לומאָסיטי יבערבליק איז געפירט און עס איז געווען גילוי אַז זייער אַפּלאַקיישאַן האט גאָרנישט צו טאָן מיט פאַקט, זיי זענען באפוילן צו באַצאָלן אַ פייַן פון $ 2 מיליאָן.

13. Qualcomm's Flo TV

פלאָ טעלעוויזיע, דעוועלאָפּעד דורך קוואַלקאָמם, איז געווען דיזיינד פֿאַר ניצערס וואס קען נישט אָנטייל נעמען מיט די טעלעוויזיע פֿאַר אַ מינוט. די טעכנאָלאָגיע ערלויבט צו טייַנען אַ קעסיידערדיק טעלעוויזיע קאַנעקשאַן אויף אַ רירעוודיק מיטל אָן ווי-פי אָדער סעליאַלער דאַטן. עס איז גענוג צו קויפן אַ אַבאָנעמענט. דער געדאַנק איז גוט, אָבער די הויך פּרייַז פון די מיטל און סאַבסקריפּשאַנז באדעקט דעם פּרויעקט.

14. Palm Treo

אין 1996, די פּאַלם פּילאָט איז געווען איינער פון די בעסטער פּערזענלעך אָרגאַנייזערז אויף דעם מאַרק. אָבער נאָך דעם גיך וווּקס פון פּראָדוקציע פון ​​אַ פאַרשיידנקייַט פון סמאַרטפאָנע אַסיסטאַנץ, די פירמע פּאַלם איז געווען אויס פון די קעסטל. אפילו די מעלדונג פון פּאַלם טרעאָ האט נישט ראַטעווען די פירמע.

15. Napster

קיינער איז נישט מסופק אַז Napster האט גאָר רעוואַלושאַנייזד די מוזיק אינדוסטריע, מאכן mp3 די מערסט פאָלקס פֿאָרמאַט פֿאַר צוגעהערט מוזיק. און די פּרויעקט איז געווען זייער מצליח, אָבער ניט אַנדערש פון אַ פּרווון צו געלט אין פּיראַטעד טראַקס.

16. Samsung Galaxy Note 7

עס איז קיין מענטש אין דער וועלט וואס האט קיינמאָל געהערט פון סאַמסונג. דערצו, הייַנט סאַמסונג איז איינער פון די מערסט פלאַגשיפּ קאָמפּאַניעס, וועגן וואָס פילע מענטשן חלום. אבער גרויס קאָמפּאַניעס מאַכן מיסטייקס וואָס זענען געדענקען פֿאַר פילע יאָרן. אַז איז פּונקט וואָס געטראפן מיט די הינטער-מאָדערן האַמצאָע סאַמסונג גאַלאַקסי באַמערקונג 7, וואָס סאַפּרייזד וסערס מיט זייַן יקספּלאָוסיוו. טראָץ דער פאַקט אַז די פירמע געפרוווט צו סאָלווע דעם פּראָבלעם דורך ריפּלייסינג די באַטאַרייע, די מאָדעל איז כאָופּלאַסלי פאַרפאַלן. אין די סוף, סאַמסונג ריקאָלד די פאָנעס און פאַרלאָרן וועגן 6000000000 $.

17. עפּל פּיפּפּין

הייַנט, יפאָנע דאַמאַנייץ די רירעוודיק גאַמעס מאַרק, בעת אַ ריזיק ביבליאָטעק פון פארשיידענע אַפּלאַקיישאַנז. אבער אַפֿילו עפּל באפרייט נישט זייער מצליח דעוויסעס. דעם כולל עפּל פּיפּפּין - אַ קאַנסאָול פֿאַר ווידעא שפּילערייַ. טראָץ דער פאַקט אַז די פּרעפיקס איז שטאַרק, פעלן פון גאַנצע, סאָרט דערקענונג און שוואַך גאַמעס טאָן זייער אַרבעט. באלד, פּלייַסטאַטיאָן באפרייט זייַן שפּיל קאַנסאָול, וואָס טייקעף געווארן פאָלקס. אין 1997, סטיוו דזשאָבס לעסאָף לייגן אַ סוף צו די עפּל פּיפּפּין פּרויעקט.

18. די טעגלעך צייַטונג

מיט די פּאָפּולאַריטעט פון די יפּאַד, News Corp. אנגעהויבן צו פּראָדוצירן אַ דיגיטאַל צייַטונג די דיילי. אזוי, די פירמע געוואלט צו כאַפּן די צייַטונג מאַרק ערשטער אויף פּאָרטאַטיוו דעוויסעס. אָבער, דער געוואלט רעזולטאַט איז נישט אַטשיווד, און באַלד די פּרויעקט איז פארשלאסן.

19. Microsoft SPOT

איידער די אויסזען פון Apple Watch אין 2004, Microsoft released the "smart" clock Microsoft SPOT. קלוזד פּלאַן, טייַער פּרייַז און כוידעשלעך אַבאָנעמענט רוינד די פּרויעקט.

20. Nintendo VirtualBoy

הייַנט נינטענדאָו איז אַ לעדזשאַנדערי פירמע אין די פעלד פון ינטעראַקטיוו פאַרווייַלונג. אבער זי איז געווען ניט שטענדיק ווי דאָס. אין די 90 'ס, נינטענדאָו ס ווירטואַלבוי איז אַ גאַנץ ומגליק. דער קאַנסאָול האט נישט האָבן גוט גאַמעס און שטארק ינפלוענסט מענטש געזונט, ניימלי אויף די אויגן. באַלד, די פירמע באַשלאָסן צו פאַרלאָזן די מעלדונג פון אַזאַ דעוויסעס.

21. Google Glass

ווען Google באפרייט גלאז ברילן, פילע געזען יינציק פֿעיִקייטן אין דעם מיטל. אָבער, נאָך יאָרן פון שלעכט אָפּזעצערייַ, הויך פּרייַז און פעלן פון אַ יקערדיק פּראָדוקט גאָר חרובֿ דעם פּרויעקט.

22. MySpace

זינט 2003, מיספּאַסע איז געווארן די מערסט פאָלקס געזעלשאַפטלעך נעץ אויף די אינטערנעט. און די פּראַספּעקס פֿאַר דעם פּרויעקט זענען טאַקע גרויס, ביז אין 2005 די געדאַנק איז געווען פארקויפט צו נייַעס קאָרפּ, וואָס קען נישט רעכט פאָרשטעלן און אַנטוויקלען דעם נעץ. ווען פאַסעבאָאָק ארויס אין 2008, מיספּאַסע געשווינד פאַרפאַלן 40,000,000 פון זייַן אבאנענטן, גרינדערס, אַ גאַנץ שטעקן פון עמפּלוייז, און סאַנגק אין אַבליוויאַן, שיין אַ רעליק פון די אינטערנעט.

23. מאָטאָראָלאַ ראָקר ע 1

מאָטאָראָלאַ ראָקר ע 1 איז אַ טשודנע קאָמבינאַציע פון ​​יפּאָד פון עפּל און מאָטאָראָלאַ טעלעפאָנירן. דער אַפּלאַקיישאַן האָט ערלויבט מענטשן צו פאַרבינדן צו יטונעס און נוצן די יפּאָד ווייכווארג. אָבער, די פּרויעקט אַנדערש איז רעכט צו אויך פּאַמעלעך סינגקראַנאַזיישאַן און אַ שיעור פון לאָודינג 100 טראַקס.

24. OUYA

אן אנדער נעבעך בייַשפּיל איז צו קריכן אָלימפּוס שפּיל קאַנסאָולז. טראָץ דעם ביליק פּרייַז, דער קאַנסאָול האט ניט אַנדערש. דער מאַנגל פון אָריגינעל גאַמעס, אַ קוואַליטעט קאָנטראָללער און אַ קאָנסומער מאַרק האָבן געטאן זייער אַרבעט. עס פארקערט אויס אַז קיין איינער וויל צו קויפן אַ קאַנסאָול פֿאַר די צוליב פון שפּילערייַ, וואָס קענען זיין געשפילט אויף אַ מאָביל טעלעפאָן.

25. Oculus Rift און די נייַ וור

דער ערשטער פרווון צו שאַפֿן אַ ווירטואַל פאַקט מיטל צוגעזאגט אַנפּרעסידענטיד פּראַספּעקס פֿאַר אַנטוויקלונג. און פילע וסערס זענען טאַקע צופרידן מיט די שפּיל נייַקייַט. אבער הייַנט, פילע קאָמפּאַניעס פאָדערן אַז די פראיעקטן זענען ניט געראָטן, ווי יעדער טאָג ווייניקער מענטשן ווילן צו קויפן טייַער דעוויסעס פֿאַר אַ לימיטעד רשימה פון גאַמעס. דערצו, די ומבאַקוועם פּלאַן פון די גאַדזשאַץ ריפּאַלז בויערס.