מאָווינג גאַמעס פֿאַר פּריסקולערז

ווי איר וויסן, רירעוודיק גאַמעס אַרייַננעמען גאַמעס באזירט אויף מאָטאָר טעטיקייט. פֿאַר פּרעסטשאָאָלערס, די ווערט פון רירעוודיק גאַמעס איז זייער הויך, ווייַל דאַנק צו גאַמעס, די קינד אַנטוויקלען אין אַלע אַספּעקץ, קאָואָרדאַניישאַן פון מווומאַנץ איז ימפּרוווד, קאָלעקטיוו אַרבעטן זענען קונה, און פילע פון ​​די מאָראַל קוואַלאַטיז זענען געשאפן - די פיייקייַט צו קומען צו ראַטעווען און טראָגן. פּלייַינג צוזאַמען אין רירעוודיק גאַמעס, קינדער לערנען צו אַרומפאָרן אין פּלאַץ, קאָואָרדאַנאַט זייער אַקשאַנז מיט אנדערע פּלייַערס, דורכפירן די נייטיק שפּיל אַקשאַנז אָן ינערפירינג מיט אנדערע פּאַרטיסאַפּאַנץ. פֿאַר פּרעסטשאָאָלערס, רירעוודיק גאַמעס זענען אַ גרויס געלעגנהייט צו ווערן פריינט, ווייַל גאָרנישט אַזוי ברענגט קינדער צוזאַמען, ווי געזונט ווי די גוט ימאָושאַנז באקומען צוזאַמען און די קעגנצייַטיק הילף געוויזן אין דער שפּיל. דער פרי-שולע דרויסנדיק שפּיל איז אַ ויסגעצייכנט וועג צו קאַנאַל די ענערגעטיק ענערגיע פון ​​קינדער אין אַ פרידלעך קאַנאַל, בעת געלערנט זיי צו שפּילן אין קאָנצערט.

די מערסט עפעקטיוו וועט זיין צו אָרגאַניזירן דרויסנדיק גאַמעס פֿאַר אַ גיין. ווען קינדער אַקטיוולי מאַך אין די עפענען לופט, זיי אַקטאַווייט די אַרבעט פון די קאַרדיאַק און רעספּעראַטאָרי סיסטעמס, און אַקאָרדינגלי, די סומע פון ​​זויערשטאָף אין די בלוט ינקריסיז. די ווירקונג פון דעם גוף פון דעם קינד איז די מערסט positive וועג: אַפּעטיט און שלאָפן ווערן בעסער, ימיונאַטי און נערוועז סיסטעם זענען געשטארקט. עס זענען אַזוי פילע וועריאַנץ פון דרויסנדיק גאַמעס אויף די גאַס אַז איר קענען שטענדיק קלייַבן די רעכט איינער, דיפּענדינג אויף די נומער פון פּלייַערס, די וועטער טנאָים און די אַוויילאַבילאַטי פון נאָך דעוויסעס.

ביישפילן פון דרויסנדיק גאַמעס

מאָווינג שפּיל פֿאַר פּריסקולערז "קאַץ און מאַוס"

  1. קלייַבן פון פּאַרטיסאַפּאַנץ "מויז" און צוויי "קאַץ".
  2. אַלע פּאַרטיסאַפּאַנץ, אַחוץ פֿאַר "קאַץ" און "מיסע" נעמען זייער הענט און ווערן קרייזן.
  3. אין איין אָרט די קרייַז איז טאָרן, אַזוי לאָזן די "טויער" פֿאַר "קאַץ".
  4. די אַרבעט פון "קאַץ" איז צו כאַפּן מיט די מויז. "מאַוס" קענען באַקומען ין דער קרייַז אין קיין אָרט, און "קאַץ" בלויז דורך די "טויער".
  5. אַמאָל די "מויז" איז געכאפט, די שפּיל הייבט ווידער מיט אנדערע "קאַץ" און "מיסע".

מאָווינג שפּיל פֿאַר פּריסקולערז "די דריט עקסטרע"

  1. פּלייַערס שורה אַרויף אין פּערז, איינער נאָך דעם אנדערן.
  2. צוויי פון די פּאַרטיסאַפּאַנץ זענען אויסדערוויילט פון די פּאַרטיסאַפּאַנץ.
  3. לעאַדערס זענען הינטער דעם קרייַז, אַ קורץ ווייַטקייט פון יעדער אנדערער.
  4. דער ערשטער פירער יסקייפּס, די רגע קאַטשאַז אַרויף.
  5. פליסנדיק אַוועק, דער ערשטער פירער נעמט דעם אָרט אין פראָנט פון קיין פּאָר.
  6. דער שפּילער וואָס טורנס אויס צו זיין דער "דריט עקסטרע" לויפט אַוועק אַנשטאָט פון דער ערשטער פירער.
  7. ווען די רגע פאָרשטעלן קאַטשאַז אַרויף און רירט דער ערשטער, זיי טוישן ראָלעס.
  8. אין דעם פּראָצעס פון די שפּיל, די מחנות קענען נישט קרייַז די קרייַז.

מאָווינג פּילקע גאַמעס

מאָווינג שפּיל מיט אַ פּילקע פֿאַר יינגער פּריסקולערז "געבן זיך"

פּאַסיק פֿאַר פּלייינג מיט איין קינד, אָדער מיט אַ קליין פירמע.

  1. מארק מיט די הילף פון די קרייאַנז שורה פֿאַר וואָס די קינד וועט שטיין.
  2. פֿאָרשלאָגן דעם קינד צו וואַרפן די פּילקע ערשטער מיט איין האַנט, און די אנדערע.
  3. מארק דער אָרט ווו די פּילקע געפאלן, און פרעגן די קינד צו וואַרפן אַפֿילו ווייַטער. אויב קינדער שפּיל אַ ביסל, דעמאָלט צווישן זיי איר קענען צולייגן אַ פאַרמעסט.

מאָווינג פּילקע שפּיל פֿאַר פּריסקולערז "דאַקס און הונטערס"

  1. טיילן די פּאַרטיסאַפּאַנץ אין צוויי טימז: "כאַנטערז" און "דאַקס".
  2. "דאַקס" באַקומען ין, און "כאַנטערז" אַרויס די גרויס קרייַז ציען אויף דער ערד.
  3. די אַרבעט פון "כאַנטערז" צו באַקומען אין די "דאַקס" פּילקע, די אַרבעט פון "דאַקס" איז צו דאַדזש.
  4. "דאַק", וואָס שלאָגן די פּילקע, אויס פון די שפּיל איז ילימאַנייטאַד.
  5. ווען אַלע די "דאַקס" זענען קלאַפּן אויס, די פּאַרטיסאַפּאַנץ טוישן ראָלעס.

מאָווינג פּילקע שפּיל פֿאַר פּריסקולערז "איך וויסן פינף נעמען"

  1. פּלייַערס אין דרייען שלאָגן די פּילקע מיט זייער האַנט פון די ערד, פֿאַר יעדער אָפּבאַלעמענ זיך פון די פּילקע עס איז נייטיק צו אַרויסרופן די פראַזע "איך וויסן פינף ... (נעמען, בלומען, שטעט, אַנימאַלס, אאז"ו ו)".
  2. ווען אַ קאַנטעסטאַנט נאַקס אַראָפּ, די פּילקע גייט צו דער ווייַטער איינער.