ינטעללעקטואַל גאַמעס פֿאַר הויך שולע סטודענטן

ניט נאָר קידס לערנען די וועלט דורך די שפּיל. פון קורס, סטודענטן אין דער אויבערשטער גראַדעס דאַרפֿן פיל ווייניקער פון דעם טיפּ פון טעטיקייט. אָבער, אָבער, זיי ראַרעלי אָפּזאָגן צו נעמען אָנטייל אין אינטעלעקטואַל גאַמעס.

פארמען פון אינטעלעקטואַל גאַמעס פֿאַר הויך שולע סטודענטן

גאַמעס בייַשטייַערן צו די העל מאַנאַפעסטיישאַן פון יחיד אַבילאַטיז פון סטודענטן, ווי געזונט ווי די אַנטוויקלונג פון נייַגעריקייַט, ערודיטיאָן, די פאָרמירונג פון אַ ריכטיק וועלטוויעוו, אַ דיליבראַט און מעסטן ברירה פון דער צוקונפֿט פאַך. דערצו, אַזאַ געשעענישן העלפֿן צו קאָנסאָלידירן די מאַטעריאַל באדעקט.

ויסגעצייכנט טימז, ווי געזונט ווי אינטעלעקטואַל רינגס און גאַמעס פֿאַר הויך שולע סטודענטן אַזאַ ווי "וואָס? ווו? ווען? ". טיפּיקאַללי, די שריפט פֿאַר אַזאַ געשעענישן זענען לערערס, זיי אויך קומען אַרויף מיט טריקי פראגעס. וסואַללי קאַמפּאַטישאַנז נעמען אָרט צווישן די קינדער פון 9, 10, 11, גראַדעס. מערסטנס אינטעלעקטואַל גאַמעס פֿאַר הויך שולע סטודענטן "וואָס? ווו? ווען? " פֿאָרשלאָגן פֿראגן וואָס גיין ווייַטער פון דער פאַרנעם פון די טעמע שולע קערעקשאַלאַם. די געשעעניש נעמט אָרט לויט צו עטלעכע כּללים: אַ קאָלעקטיוו פון "עקספּערץ" זאמלט אין אַ קייַלעכיק טיש, זיי קלייַבן אַ קאַפּיטאַן וואס וועט באַשליסן וואָס פון די פּאַרטיסאַפּאַנץ צו ענטפֿערן די קשיא, די יענער איז באשלאסן אין אַ טראַפ-סדר, מער אָפט מיט דער הילף פון אַ שפּיץ.

פילע קלאַס פירער אָרגאַניזירן עקסטרע-קעריקיאַלער אַקטיוויטעטן פֿאַר הויך שולע סטודענטן אין אינטעלעקטואַל גאַמעס דורך פאַך. די אַרבעט פון אַזאַ גאַמעס איז נישט פּשוט: אין דעם פּראָצעס, פּאַרטיסאַפּאַנץ זענען פארבעטן צו "זען" זייער לעבן נאָך גראַדזשאַוויישאַן, "בויען" דעם לעבן צוקונפֿט. פֿאַר בייַשפּיל, די שפּיל "לאַבירינטה פון טשויס" פּראַספּאָוזיז אַ העל פּרעזענטירונג פון די אויסדערוויילטע פאַך, ווי געזונט ווי מאָוטאַוויישאַן, פון די ברירה געמאכט. טיפּיקאַללי, אַזאַ געשעענישן זענען געהאלטן מיט די אָנטייל פון אַ שולע סייקאַלאַדזשאַסט, אָפט די פּראָגראַם כולל פאַרשידן טעסץ אַז העלפן באַשטימען די ינקליינז און פּרייאָראַטיז פון יעדער קינד.

פֿאַר די אָרגאַניזאַציע פון ​​עקסטרע-קעריקיאַלער אַקטיוויטעטן צווישן פּאַראַלעל קלאסן, די שפּיל "Scrabble Quartet" בישליימעס סוץ . 4 טימז קענען נעמען אָנטייל אין דעם שפּיל. די שפּיל באשטייט פון 12 טעמעס: 4 טעמעס אין יעדער קייַלעכיק. אין דער ערשטער קייַלעכיק, די שפּילער קלייַבן איינער טעמע בייַ די. אין די רגע קייַלעכיק - האַלב-פֿאַרמאַכט, די טעמעס זענען מודיע אָלטערנאַטלי. אין די דריט קייַלעכיק - פארשלאסן, די ונטערטעניק פון די קשיא איז מודיע בלויז נאָך די אַרויסגאַנג אויסדערוויילט דורך די מאַנשאַפֿט שפּילער.